ซอฟต์แวร์ Agile สามารถประหยัดเงินของบริษัทได้

การจัดการโครงการแบบ Agile และวิธีการทำซ้ำรูปแบบอื่นๆ อาจเป็นกุญแจสำคัญสำหรับนักออกแบบซอฟต์แวร์ในการสร้างโซลูชันใหม่โดยไม่ต้องทุ่มเทเงินมากเกินไปให้กับโครงการ ตามรายงานล่าสุดจาก Redmond Developer ซอฟต์แวร์

แม้ว่าภาวะเศรษฐกิจถดถอยที่เลวร้ายที่สุดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้ส่งธุรกิจจำนวนมากเข้าสู่โหมดตื่นตระหนก โครงการที่คล้าย Agile ก็ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าราคาถูกกว่าและให้ผลกำไรมากกว่าการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบเดิม

แม้ว่านักพัฒนาที่มีชื่อเสียงที่สุดบางคนเช่น Jeff Bezos ได้นำการนำเสนอมาใช้กับการพัฒนาแบบทำซ้ำและรูปแบบอื่น ๆ ของการคำนวณแบบกริด บุคคลและธุรกิจจำนวนมากพบว่ารูปแบบ “การจัดส่งแบบผสมผสาน” แบบเก่านั้นไม่ได้จัดหาวัสดุที่เหมาะสมสำหรับธุรกิจ

หลายปีที่ผ่านมา งบประมาณผลิตภัณฑ์ส่วนใหญ่ได้ใช้จ่ายไปกับการพัฒนาเครื่องมือสำหรับการพัฒนา เช่น ภาษา เฟรมเวิร์ก และซอฟต์แวร์แอปพลิเคชัน ด้วยเทคโนโลยีที่เชื่อมโยงกับสินค้าโภคภัณฑ์ที่เสื่อมถอยลง ทำให้เห็นได้ชัดเจนว่าเครื่องมือไม่ใช่สินค้าที่พวกเขาเคยเป็น

แม้แต่การพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบันก็ยังห่างไกลจากยุคสมัยของ box.net, WebLogic Server หรือ Visual Studio ของ Microsoft ที่เป็นผู้บุกเบิกการพัฒนา นักพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบันมักจะสร้างภาษาของตนเองในรูปแบบของเทมเพลต ซอฟต์แวร์แอปพลิเคชัน และการพัฒนาโมดูล ซอฟต์แวร์

ภาษาเมนเฟรม, COBOL, FORTRAN, PHP และ MVS ล้วนมีอายุการใช้งานค่อนข้างสั้น นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้พัฒนาคอมไพเลอร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งสร้างขึ้นจากภาษาเหล่านี้เพื่อสร้างมาตรฐานโดยพฤตินัยสำหรับภาษาที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์รายอื่นนำไปใช้ ภาษาเหล่านี้ถูกล็อคเข้าที่ ซึ่งจำเป็นต้องใช้ภาษาใหม่ที่สำคัญในการเขียนระบบของคุณใหม่ตั้งแต่ต้น

การถือกำเนิดของไมโครโปรเซสเซอร์ทำให้สามารถพัฒนาภาษาใหม่ๆ ได้มากมาย รวมถึง COSO, COBOL, RPGII, เชลล์สคริปต์ และระบบอื่นๆ อีกจำนวนหนึ่ง รวมถึงเงื่อนไขของผู้ใช้ การเขียนโปรแกรมแบบทีละขั้นตอน

โดยทั่วไป ภาษาเหล่านี้อนุญาตให้รวมไวยากรณ์เข้ากับภาษาที่คอมไพล์แล้ว ซึ่งจะทำให้สามารถใช้ภาษากับการรวบรวมเทมเพลตฟรีซึ่งเรียกว่า Object AutoDetect Programs (AODSP) ความแตกต่างหลักระหว่างภาษาเหล่านี้กับภาษาของวัตถุที่สร้างขึ้น (เช่น Programmetry หรือ ProgramGenius) คือ ภาษาประเภทนี้ต้องการให้ผู้ใช้แทรกโปรแกรมที่สร้างขึ้นบนเมนเฟรมก่อนที่จะป้อนคำว่า “SLA” ผ่านการเชื่อมต่อ ด้วยเหตุนี้ ภาษาประเภทนี้จึงเหมาะสำหรับการเขียนโปรแกรมระดับสูงที่เทคโนโลยีล้ำหน้ากว่า คำนึงถึงส่วนเทคโนโลยีของสิ่งต่าง ๆ

การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุมีการพัฒนาจนถึงจุดที่ยากต่อการพัฒนาอย่างมีประสิทธิภาพโดยไม่มีตัวชี้ ตัวอย่างเช่น ในการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ คุณจะสามารถใช้การอ้างอิงไปยังวัตถุจากโปรแกรมอื่นเพื่อสร้างวัตถุของคุณเองได้

ความแตกต่างระหว่าง C และ C++ นอกเหนือจากความแตกต่างของภาษานั้นเกิดจากเหตุผลทางประวัติศาสตร์ ส่วนแรกของชื่อแสดงว่าทั้งสองภาษานี้เป็นภาษา C และ C++ ซึ่งมีการทำงานเหมือนกันทุกประการ อย่างไรก็ตาม C ถือเป็นภาษาเชิงทฤษฎีมากกว่าในขณะที่ C ++ เป็นภาษาที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย

เพื่อที่จะใช้พอยน์เตอร์ใน C++ และภาษาเชิงวัตถุอื่นๆ คุณจะต้องเข้าใจพอยน์เตอร์และความหมายในคู่มือพอยน์เตอร์และแนวทางจากผู้เชี่ยวชาญ

แต่ละภาษามีลักษณะเฉพาะของตัวเองในแง่ของประสิทธิภาพและการใช้งาน  สล็อตเว็บตรง

แม้ว่า C เป็นภาษาสากลและสามารถใช้ได้บนแพลตฟอร์มต่างๆ แต่ C++ ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับการใช้งานบนเซิร์ฟเวอร์โดยเฉพาะ

โปรแกรมเมอร์คอมพิวเตอร์ส่วนใหญ่จะบอกว่า C นั้นเร็วกว่าพอยน์เตอร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสถานการณ์ที่ความเร็วเป็นเพียงตัวเลข

ซอฟต์แวร์